影之刃3自上线以来确实增加了新的职业或角色。游戏在初始的四大角色基础上,通过版本更新引入了全新的可操作角色,并且每个基础角色都拥有丰富的进阶转职路径,构成了游戏职业体系的核心。

游戏新增的核心职业是机关师小厮。这是一个完全独立的可操作角色,手持可自由变换的机关箱作为武器。该角色提供了两种差异显著的转职方向:擅长近身冷兵器作战的械师,以及倾向于使用枪、炮、火箭等远程火力的霹雳。这意味着玩家实际获得的是一个拥有两套战斗体系的新职业分支。游戏还存在名为虚空的特殊职业,其解锁需要完成一系列复杂的专属任务链,例如需要账号内任意角色达到60级以触发重塑虚空主线,并通关无尽劫境特定层数、收集特殊道具等,完成后可在角色创建界面直接选择,新创建的虚空角色会以60级起步。

关于职业的获取与转换,游戏提供了高度自由的系统。所有角色,包括新增的,其职业转换都无需消耗特殊道具或资源。转换的核心机制在于技能链配置:每个基础角色都拥有两个进阶职业,玩家只需要在角色的技能链中装备至少三个属于同一进阶职业体系的技能,角色就会自动转换为该职业。基础角色魂可以转为绝影或炽刃,弦者可以转为魔弦或圣音。这种设计让玩家可以随时根据战斗需求或个人喜好,通过调整技能搭配来无缝切换职业玩法,探索不同的战斗风格。

新职业或新角色往往伴独特的剧情、装备和养成线。与小厮一同上线的是全新的主线剧情地图极北械城,玩家可以探索其背后的故事。无论是小厮还是虚空,这些新增内容都拥有专属的技能树、装备套装偏好以及心法搭配策略。它们的加入不仅扩展了游戏的可操作角色池,也为玩家构建技能链、搭配装备刻印套装提供了更广阔的策略空间,持续丰富了游戏后期的玩法深度。
游戏官方通过持续的版本更新来维护和拓展职业内容。这包括对现有职业进行定期的技能平衡性调整,以优化战斗体验,例如对炽刃、魔弦、圣音等职业的技能伤害、效果进行数值修正或机制改动。游戏也会围绕新老职业推出对应的专属活动、副本挑战以及限定奖励,例如在特定赛季活动中投放全新的职业专属副武器等,确保职业玩法能够游戏进程不断获得新的养成目标和挑战。